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Le Temple de la Contemplation

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Le Temple de la Contemplation Empty Le Temple de la Contemplation

Message par Princesse Zelda Jeu 9 Mai - 18:07

Le Temple de la Contemplation

Le Temple de la Contemplation Temple_de_la_Contemplation

Musique du Temple de la contemplation

Le Temple de la Contemplation est le premier donjon dans Skyward Sword. Il est situé dans le Cœur de la Forêt de la Région de Firone.

Entrée
Pour rentrer dans ce temple Link doit faire son chemin à travers le Cœur de la Forêt au cours de sa recherche de Zelda. Après avoir aidé Lorion, le Chef des Tikwis, à localiser les Tikwis disparus, Link obtient le Lance-Pierres. Lorion indique également à Link qu'il a vu une jeune fille qui lui ressemblait se diriger en direction du Temple de la Contemplation. Il peut utiliser le lance-pierres pour ouvrir la voie au Cœur de la Forêt, ce qui le conduit au temple de la Contemplation. Cependant, la porte menant à l'intérieur du donjon est hermétiquement fermée. Pour ouvrir la porte du temple, Link doit toucher un interrupteur de cristal situé au dessus de l'entrée à l'aide de son lance-pierres.
TempleModifier
Première visiteModifier
Link se rend ici à la recherche de la Princesse Zelda, lors de sa première visite. Fay, en entrant, l'informe qu'une aura maléfique importante se présente (celle des monstres) et qu'il lui est donc impossible de suivre la trace de Zelda à l'intérieur (ceci sera d'ailleurs à nouveau le cas pour les deux donjons suivants). Link doit donc trouver lui-même son chemin. Il affronte un œil dans l'une des salles, qu'il doit vaincre en faisant tourner son épée. Ce dernier la suivra du regard, et finira par s'étourdir de lui-même et exploser.

La première grande salle abrite quelques Bokoblins et Walltulas, et est au début à sec. Cependant, Link devra passer par un passage, accroupi, et actionner un interrupteur pour faire couler de l'eau, ce qui immergera en partie la salle. Par la suite, il devra aller chercher une clef en traversant les salles situées à gauche et à droite. Il pourra aussi trouver la carte du donjon à l'étage. Il lui faudra éviter les ennemis et prendre des détours pour atteindre la clef après avoir vaincu un groupe de deux nouveaux yeux muraux. Après quoi, l'eau montera encore d'un niveau, et il accédera à la deuxième grande salle du donjon, qui abrite une salle piégée en son centre, qui se referme aussitôt après y être entré. Un Stalfos faisant office de mini-boss y est affronté, et il donne le Scarabée une fois vaincu, qui lui-même permet de sortir de la salle piégée. Le Scarabée sera ensuite utilisé pour atteindre des interrupteurs en hauteur, qui ouvrent des grilles, dont une qui renferme un Quart de Cœur. Il devra aussi l'utiliser pour faire tomber une Skulltula au-dessus du vide, qui l'empêche de continuer. En outre, un groupe de trois yeux devront encore être désactivés, de la même façon que les deux précédents.
Ghirahim est retrouvé dans la dernière salle, après avoir utilisé le cristal pour ouvrir la grande porte. Le Scarabée n'est pas nécessaire pour vaincre cet antagoniste, et il est même complètement inutile. Les raisons poussant Ghirahim à se battre contre Link est sa rage d'échec : il avait, en effet, cherché à suivre la princesse Zelda pour la kidnapper et la donner en sacrifice à son maître, mais n'avait pas été assez rapide et elle était déjà partie ; une fois vaincu, il libère un Réceptacle de Cœur et ouvre l'accès à la Source de la Contemplation. La salle dans laquelle il était affronté s'éclaire également par enchantement.
À la source, Link obtient la Stèle Émeraude après avoir invoqué la déesse. Il peut ainsi repartir en direction du Volcan d'Ordinn.

Deuxième visite
Link revient ici avant de pouvoir accéder à la Grande Caverne Antique. En effet, Firone est touchée par la malédiction de Ghirahim qui l'a faite devenir minuscule, et il lui faut de l'Eau Sacrée qui ne se trouve qu'à la Source de la Contemplation. Comme Link ne peut pas se téléporter dans le temple, il doit donc le retraverser dans son intégralité. Cependant, Fay l'iinforme que les ennemis qui s'y trouvent sont plus puissants que la dernière fois et c'est effectivement le cas, puisqu'on retrouve, entre autres, des Bokoblins verts, et des Stalfydres. Toutes les Mojos Baba sont également transformées en Quadribabas, comme partout ailleurs à Firone. Il y retrouve aussi le Mogma Quartz, qui a caché une clef, et bloqué la porte qui était, elle-même, déjà fermée la dernière fois. Link doit donc chercher partout dans la première partie du temple, l'endroit où est enterré la clé, et la déterrer avec ses Gants Mogma. Elle se trouve dans un trou de terre bien caché, que Link ne peut trouver qu'en reprenant l'étroit passage, maintenant immergé, qu'il avait emprunté à sa première visite pour faire couler l'eau. Il devra ensuite retourner dans la salle du boss, où trois Stalfos qui font office de mini-boss l'attendent. La salle sera à nouveau plongée dans le noir, et se ré-éclairera à nouveau une fois les ennemis vaincus. Il pourra, par la suite, accéder à la source, prendre l'eau, et la donner au dragon d'eau.


Source Texte : ZeldaWiki. et mes souvenirs.
Source Image : ZeldaWiki.
Texte rédigé par Aurore (Princesse Zelda)
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